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Drop
Proyecto desarrollado en 2018 con fines académicos
Diseñado para enseñar a los niños acerca de la importancia y facilidad de reciclar a partir de mecánicas y formas sencillas, fáciles de entender y entretenidas, todas estas basadas en acciones cotidianas como separar cada tipo de basura e identificar su respectivo deposito
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Labor:
Diseño - Game Design
Audio - Diseño de SFX
Arte - Diseño de UI, partÃculas y elementos del Gameplay (basuras y canecas)
Programación: Programación de UI, SFX y mecánicas
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